荒野大镖客游戏二楼 荒野大镖客游戏名
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荒野大镖客游戏二楼是一款备受期待的放开全球动作冒险游戏。该游戏由Rockstar Games开发并于2024年10月26日公开。这款游戏深受玩家喜爱,由于它提供 ...
荒野大镖客游戏二楼
第二、三、四章都可以,根据个人喜好决定,思考的影响分多少方面吧:营地位置,帮派成员是否有损失,解开武器、马匹、游戏机制、支线任务等的几许,等等。第二章主推卡在草莓镇救迈卡任务不做,唐斯收债可思考不做。营地马掌望台营地,处于整个地图相对中心的位置,去哪都相对方便(虽说有快速旅行,但根据个人经验,快速旅行消耗的游戏内时刻跟路程有关,如有误欢迎指正),地势较高,视野良好,靠近瓦伦丁(应该算设施功能齐全度仅次于圣丹尼斯的城镇)。帮派成员无帮派成员死亡,迈卡可以关监狱,唐斯收债可以不做。(有的玩家特别看中这一点,觉得这样就算没感染肺结核。个人觉得没太大必要,亚瑟发病跟后期受伤、劳累等诸多影响有关,仅仅被咳一下,难题不大,亚瑟力壮如牛的体格,好好休养,说不定抗体都有了。再说美式休息任务打完架就已经跟唐斯密切接触了。)武器不救迈卡可以通过做挑战解开捕兽人那里的副手枪套,及比商店卖的更好的枪套、枪腰带、子弹带。独特刀斧、投掷类武器基本都能获取,下面主要说一下枪械。第一章完成已获取或已解开购买的武器有:牛仔左轮、火山手枪、削短式霰弹枪、卡宾连发步枪、捕猎步枪、春田步枪。能在地图、任务中白嫖的武器有:双动式左轮、斯科菲尔德左轮、弗拉科的左轮、格兰杰的左轮、米德奈特的手枪、双管霰弹枪、稀有霰弹枪、泵动式霰弹枪、半自动霰弹枪、兰卡斯特连发步枪、拉栓式步枪(救西恩任务按特定方式能拿到)。双动左轮、斯科菲尔德左轮都可以设法搞到两把双持。需要运用卡bug等独特方式,或获取有一定难度的武器有:迈卡的左轮、卡洛威的左轮、约翰的左轮两把、第二把米德奈特的手枪(PC版通过任务中运行图形性能评估的方法刷两次任务可得)、拉栓式步枪(从法场警长手中抢到)。滚轮闭锁式步枪,单独拿出来说一下。这是最早能获取的狙击步枪(神射手挑战6、10会用到),获取方式有几种。最简单的是通过任务获取,唐斯收债任务要做,再做主线任务绵羊和山羊可获取,不做救迈卡的任务,此时营地保持不变,如果做了救迈卡的任务,营地就开始打包了。如果唐斯收债任务不做,就只能通过和何西阿猎熊任务(任务完成回营地时抢马摔马,成功率不高,一旦失败就得从头再来一遍,这个任务来一遍至少十来分钟)或者卡bug将营地成员带出营地(操作也相对麻烦)的方式获取。马匹和何西阿猎熊任务后会解开许多野外马匹,如白色阿拉伯。另外可通过支线任务、随机事件中的特别规方式获取银色狐步、黑色阿拉伯等性能较好的马匹。游戏机制、支线任务游戏机制基本都已解开,大部分挑战能做,部分支线能做。第三章主推卡在只剩安宁使者万岁任务不做,此时营地人员无死亡且都在营地,无外出。营地克莱蒙斯岬营地,处于整个地图偏南的位置,没有依山然而傍水,视野较开阔,傍晚风景宜人,就是有点潮,可更新营地小船去河里垂钓,靠近罗兹,设施较齐全,有黑市。帮派成员卡在安宁使者万岁任务以前无帮派成员死亡。安宁使者万岁的下壹个任务小镇漫步会导致成员死亡。武器解开购买武器:斯科菲尔德左轮(第二章草莓镇救迈卡后)、双动左轮。任务经过中正常获取:兰卡斯特连发步枪(第二章救迈卡后美国田园风光任务)、拉栓式步枪、稀有滚轮闭锁步枪。只有稀有滚轮闭锁是第二章养老拿差点的。马匹马肉大餐任务可用特别规手法白嫖深骝色土库曼。游戏机制、支线任务游戏机制增加马匹黑市,土匪6挑战能做了。除草药大师9以外的挑战都可以正常完成(骑手9略有难度,草药大师9特别麻烦)。增加少量支线。第四章营地谢迪贝莱营地,位于整个地图西南角,去远的地方不是特别方便。有房子住,但亚瑟的住处在二楼,不太方便。风景个人觉得没二、三章好。靠近设施齐全的大都市圣丹尼斯。帮派成员启示录的骑士们任务,有帮派成员死亡。第四章最后壹个任务,有帮派成员死亡(当然留在第四章天然不会做最后壹个任务)。武器解开购买:半自动手枪、M1899手枪、勒马特左轮、半自动霰弹枪。枪手传第3、4部分解开,可正常获取卡洛威左轮。公爵夫人和其他动物的支线任务可获取阿尔杰农的左轮(很肝)。和大叔偷牛的营地同伴任务,按特定方式可提前获取卡尔卡诺步枪。有仇必报任务,可提前获取毛瑟手枪。游戏机制、支线任务正人君子安吉洛·勃朗特任务(救杰克任务),墓地出来甩掉警察追击后不去任务地点,可以去新奥斯汀不被黑枪,可以完成该区域用棚车法无法完成的部分收集。可获取的武器有奥蒂斯·米勒左轮。增加一些支线。备注三个区域随机事件,不想有失的话要注意。有的物品需求、伙伴任务只能在某一章触发,不想有失要注意。个人目前这个档是准备停第三章(也也许第四章),但目前还在第二章,把上文提到的第二章能拿的基本都拿了,第三、四章还没有仔细研究,如有错误欢迎指正。之后我会再补充。题主有闲心的话,可以思考先停第二章,把第二章能获取的物品、能做的支线等都做完,接着存壹个档,进第三章,再把第三章能做的都做完,再存壹个档,进第四章,以此类推。这样随时可以读某章的档继续尝试。
荒野大镖客2游戏
荒野大镖客2好玩。从技术层面来看,《荒野大镖客2》无疑走在了业界前列。这款游戏有着强大而真正的物理引擎,人物动作细腻天然、一气呵成。游戏的慢节拍,处处都要思考的繁琐设定,平淡如水的叙事正是R星对快餐游戏的抗议,荒野大镖客2本身就是反快餐,甚至可以说是一部反游戏的游戏。游戏特征n荒野大镖客2已经将可玩性和剧情最佳的柔和到一起,这可不是B社所谓场景叙事,也不是FS社所谓的给足背景,这是连游戏主宰任天堂都难以企及的电影化沙盒游戏,游玩荒野大镖客2,你是在用电影的方法来玩一部3A沙盒游戏,同时你也是在玩一部3A大作的同时看了一部电影。它在游戏性和剧情之间找到了绝佳平衡。
荒野大镖客二楼房间
荒野大镖客右上角房间要商贩才能进去。荒野大镖客右上角房间要商贩或赏金更新了就才能进去,不是bug。《荒野大镖客:救赎》(RedDead:Redemption)是RockstarSanDiego职业室制作,Rockstar企业发行的一款以美国西部拓荒史及帮派恩怨为题材的动作冒险游戏。
荒野大镖客二游戏时长
8个小时左右吧,PS4上通关,主线剧情,包括多少莱斯特的暗杀任务,各种跳过,剧情我是不看的加上剧情大概60小时。n因此说大家还是有耐心,然而游戏上上去之后呢,还是相对可观性高的。游戏设定n游戏的背景多是设定在模仿美国各城市的虚构地点,游戏主要着重在放开全球的设定上,玩者可自在决定任务进行的时刻和方法来推动故事剧情,除了这些之后也有许多附加任务可供选择。游戏结合了动作冒险、驾驶、第三人称STG等要素,也有少量的人物扮演、匿踪和竞速成分。n该系列也因其超高的自在度和多样的方法而闻名。游戏中包含大量嘲讽美国文化及其社会现象的内容,游戏中的色情暴力内容同样也引起诸多争议。系列中登场的多位主角都企图在这个虚构的犯罪全球中提高自己威望,但他们的动机在每部作品中都不尽相同。
荒野大镖客2二楼如何上
1、首先靠近1架梯子,任意1架就可以,然而主角必须可以得到梯子才行。要正对着梯子的正面,有些木屋里的梯子反面也对着游戏小伙伴,看着可以爬,现实上不可,因此肯定要留意脚色面临着的梯子是不是正面。n2、其次面临梯子后直接往上走即可,手柄推动左摇杆,键盘则按住W键,主角就会主动往上爬梯子。不停按着W提高键,亦或是上推动手柄的左摇杆,脚色就会不停往上爬,直到爬到顶部为止。n3、接着到楼顶后,从上往下爬的时候要警惕,由于游戏小伙伴1旦没有在梯子眼前停下来,而是跑过头的话,脚色就会摔下来,看着满痛的。只有脚色面朝着梯子,再按提高键,脚色才会开始往下爬。n4、最后从上往下爬,游戏小伙伴必须在1开始就按住S键,手柄则必须不停下推着左摇杆。
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